JDS_MICROMUT2
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La Reine des Exoborgs a entendu le cri de détresse des abeilles, leurs lointaines cousines, sur la planète Terre. L’invasion est massive et soudaine et les armes humaines habituelles ne suffisent plus pour faire face à une menace qui, bien que minuscule, menace notre planète entière…
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JDS - Micro Mutants : Usatropodes VS Exoborg
La Reine des Exoborgs a entendu le cri de détresse des abeilles, leurs lointaines cousines, sur la planète Terre. L’invasion est massive et soudaine et les armes humaines habituelles ne suffisent plus pour faire face à une menace qui, bien que minuscule, menace notre planète entière…
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La Reine des Exoborgs a entendu le cri de détresse des abeilles, leurs lointaines cousines, sur la planète Terre. L’invasion est massive et soudaine et les armes humaines habituelles ne suffisent plus pour faire face à une menace qui, bien que minuscule, menace notre planète entière… Grâce à la recherche scientifique, et à un entrainement poussé, les Usatropodes représentent la réponse ultime, ou presque…
Principe du jeu :
À son tour, un joueur lance ses deux dés pour savoir quels types de Soldats il peut activer. Il fait sauter ses Soldats à l’aide d’un propulseur, pour recouvrir et éliminer les Soldats et les Bases adverses. Dès qu’un joueur a détruit les deux bases de son adversaire, il est déclaré vainqueur. Chaque armée dispose de pouvoirs spéciaux pour des stratégies uniques.
Les points forts :
Joueurs : 2
Age : à partir de 8 ans
Durée : 20 min.
Matériel : 2 Fiche d’armée, 4 Dés, 4 Bases, 2 Rocketteurs, 2 Missiles, 2 Transporteurs, 3 Bérets Verts, 5 Marines, 3 Chasseurs, 2 Koloss, 3 Répulsors, 5 Empoisonneuses, 1 Exoreine, 2 Téléporteurs et 1 règle du jeu
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